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我的世界14_我的世界140

我的世界村民小知识

问题七:我的世界铁砧烟花怎么做 简单造一个高三宽三的然后用黑曜石包起来顶不用包顶放三层铁砧第二层有潜行放然后打开末层的一个黑曜石激活一个

1.我的世界村民如何种地

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我的世界14_我的世界140


放在岩浆旁边的工作台会着火,但火在燃烧一会儿后会熄灭,而工作好无损。

1. 基本知识1.1 种子获取 小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。

马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。

用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2种子上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1种子上限 /级对小麦)。所以如果玩家有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。

(但事实上这种情况基本不可能发生,当玩家有了时运附魔应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家)1.2 耕地与播种 作物必须在耕地上播种。

可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃 落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。

在耕地上放置一个方 块也会使耕地变回泥土。 下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。

而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心99的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了化种植面积,农田设计一般均为 99,最中间一格放水源。

虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。值得一提的是,水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。

1.3 作物生长速度 作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki): 作物所在的耕地如果是 湿润的,将大幅增生长概率。

作物周围33的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者 作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。

作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。 根据这一机制,不难发现,在一个33 的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。

当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果玩家在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且没有获得苹果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的获得食物。

在手工农业阶段积累食物和种子时,隔行种植也是一个很好用的技巧。 而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致最慢的生长,其每个blocktick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。

对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。 另外作物并不会在玩家睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,玩家在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。

1.4 亮度 由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果玩家的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,必须保证每个作物受到的亮度>=9。 minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。

一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮 度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。

玩家可以通过F3中的信息来看到所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示玩家的头所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的值。

为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生。

2.我的世界怎么让村民种田

我的世界村庄的村民会自动种田,不需要特别作,只要在采摘成熟小麦或者胡萝卜,等你采摘完毕,村民就会自动去种田了,(注意,自己制造的村民也会自动种田)可以按照以下步骤进行实验。

步、打开我的世界。

第二步、点击游戏。

第三步、进入一个创建好的世界。

第四步、进入世界之后,首先需要寻找村庄。

第五步、因为时间关系,这里已经找到了村庄。

第六步、然后来到一片村民种的田地。

第七步、就会看到已经成熟的小麦。

第八步、点击就可以采摘小麦,也会自动保存背包。

第九步、小麦就已经采摘完毕,田地也已经变空了。

第十步、然后等待一下,田地上就出现了几个村民。

十一步、就显示村民自动开始种田,田地上面也会出现种子了。

3.我的世界关于怎样生小村民的事

别听他们瞎扯淡 mc中村民的繁殖和房子门的数量有关,

12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。

12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。

儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。

对僵尸村民使用虚弱水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存

总的来说就是房子有足够多的门时村民就会繁殖。pc版中村民的数量达到一定上线时会有铁傀儡出现

4.我的世界村民有什么用

可以与其交易。

交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。

右键点击村民可使玩家与之交易。村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行他们所提供的交易组合的交易。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。大部分组合都把绿宝石当做货,而且一些物品与村民的职业有关。交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如链甲。交易也是生存模式中可以得到附魔之瓶的途径。交易成功时,村民身上会出现紫色和绿色的颗粒。

经过几次交易之后,村民会锁定交易并开启一项新的交易。此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定。这样会开启另一项新的交易组合并解锁之前的交易组合(包括最近被锁定的组合)。 这使玩家被迫用绿宝石交易物品以重新用物品来交易绿宝石(反之亦然)。

望采纳~

5.《我的世界》里怎样才能让小村民长大

怎样繁殖村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。

在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)

值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。

幼年村民需要20分钟来长大。游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。

因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。

如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。

6.我的世界养村民攻略我的世界怎么养村民

我的世界养村民攻略 我的世界怎么养村民。

有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。

(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。 )值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。

有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。

剩余的儿童会正常长大,使成年村民的数量稍稍高出附近木门小村民20分钟长大,就是等着,貌似给他食物(面包 马铃薯之类的)会加速长大。数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。

不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大。

游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。

发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。

幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。

这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。

幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。 用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。

这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

我的世界1.4.7更新的书怎么用

在我的世界生存模式中,村民是无法自动种植粮食的,还是需要玩家自己来打理,下面简单说一下关于种田的一些基本知识与技巧。

这是附魔书

附魔书能罕见地在地牢、废弃矿井、要塞与村庄的箱子里发现,有时会带有以普通方法无法得到的魔咒或魔咒等级。

有效组合1.5 收获

下表为罕见但有效地魔咒与物品组合。

魔咒 物品 备注

精准采集 剑 可采集蜘蛛网。

剪刀

耐久 剑

锄剪刀

萝卜钓竿

钓鱼竿

打火村民交易系统介绍:石

我的世界工作台怎么做我的世界工作台的合成表

用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物(+2种子上限/级对草丛;+1上限/级对胡萝卜/马铃薯;+1种子上限 /级对小麦)。所以如果玩家有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当玩家有了时运附魔应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家)

在我的世界这个游戏中,如果说红石和创造是mc的灵魂,那么工作台则是我的世界的基石,几乎mc中所有物品合成、分解都要在工作台上进行,所有工作台对面mc玩家来说是非常重要的,下面就来看看我的世界工作台怎么做。

4.金粒能够让烟花的形状变为星状。

我的世界工作台怎么做

工作台(CraftingTable)是Minecraft中必不可少的方块之一。工作台顶部刻有网格,四侧悬挂有工具,底部材质则跟木板相同。工作台可以天然生成于村庄和沼泽小屋中。

用途

对工作台(放在地面上的,不是在物品栏里的)右键点击可以打开一个3×3合成方格,在其中可以合成的物品多于物品栏中的2×2合成方格。工作台是游戏中玩家得以发展的必需方块,也是成就中“科技树”的环。工作台是游戏中最重要的方块之一,没有工作台,所有初级工具都不能合成。

在合成时,按住Shift同时点击产物则会得到放入的合成材料能合成的最多合成产物并自动堆叠好放在物品栏中。但是,如果玩家在合成地图时,按住Shift键会得到玩家合成的张地图(map_0)的副本,无论原地图是否还存在。如果地图是被拖离工作台的,则会得到以玩家为中心(不是以工作台为中心)的新地图。

在关闭合成方格后,留在合成方格里的物品会向玩家前方掉出。在玩家物品栏装不下产物的时候也会出现这种情况(这通常是由于玩家合成了太多不可堆叠的物品)。

工作台顶部的网格材质也可以作为地板使用。注意,嵌入墙壁或地板的工作台仍然可以正常使用。多余的工作台可以作为熔炉的燃料。工作台可以使用任何工具破坏,但使用斧是最的。因为它是木头做的。

由于使用触屏或手柄排放物品较为麻烦,因此在携带版和主机版中会预设好排放位置,玩家只需选择需要合成的物品即可。

在长途跋涉和深入地下开矿的时候,随身带上的工作台会发挥很大作用(工作台用完后可以回收)。不过,如果木材资源易得的时候,使用4块木板或1块木头合成一个新的工作台可能会更方便。

合成

由于工作台合成配方只占用2×2的空间,因此在生存模式中可以随时在物品栏附带的合成方格中合成工作台。

你知道吗

工作台底部材质跟木板相同,这意味着工作台可以隐藏在木板盖成的天花板中。

工作台的合成方格不能另外,上文所提布局均以作物生长速率和作效率、流畅度为考虑要素,如果是为了美观,那完全可以随意按照自己的想法来。存放物品,但熔炉可以。这是因为熔炉和某些其他方块一样,使用了方块实体值表示其内存放的物品;对于活塞,则是表示它正在推拉的方块。

在工作台上放置火把是有可能的,但工作台必须覆雪。对着覆雪的工作台表面放置火把时,雪自动消失,火把就插在工作台之上了。另外,对着另外一个火把的碰撞箱放置火把,火把会自动插在邻近的工作台上,1.4更新后,Shift+右键也可放置火把在工作台上了。

工作台可以作为燃料使用,但由于工作台不能完成1.5个熔炼周期,不能坚持15秒,因此作为燃料不理想。

工作台侧面的材质中,显示了工作台附有有金属工具,但合成工作台的时候不需要金属的参与。

我的世界血量卡成0-1.4e

建议每个试一下!/give @p mand_block

网络问题。在《我的世界》游戏中血量卡成0-1.4e是因百度经验:jingyan.baidu为网络问题造成的,重新连接网络即可。《我的世界》是一款人称沙盒游戏,玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

我的世界怎么让村民种田

你采了菜之后过一段时间就会种上

1. 基本知识

1.1 种子获取

小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。

马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。

1.2 耕地与播种

作物必须在耕地上播种。可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃 落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行类型:角色扮演才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方 块也会使耕地变回泥土。

下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心99的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了化种植面积,农田设计一般均为 99,最中间一格放水源。

虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。值得一提的是,水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。

1.3 作物生长速度

作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki):

作物所在的耕地如果是 湿润的,将大幅增生长概率。作物周围33的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者 作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。

根据这一机制,不难发现,在一个33 的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果玩家在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且没有获得苹果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的获得食物。在手工农业阶段积累食物和种子时,隔行种植也是一个很好用的技巧。

而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致最慢的生长,其每个blocktick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。

另外作物并不会在玩家睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,玩家在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。

1.4 亮度

由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果玩家的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,必须保证每个作物受到的亮度>=9。

minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。

一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮 度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。

玩家可以通过F3中的信息来看到所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示玩家的头所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的值。为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生长玩家需要让每个作物方块上方bl值>=10,因为玩家的光源通常比作物高一格;如果玩家的光源全部与作物在同一高度,保证这个值>=8即可。

而在1.8版本中,F3的信息中倒数第三行为玩家的脚所在格子亮度信息,这变得更方便。其中Light表示合成亮度,sky为自然光源亮度,block为非自然光源亮度,为了使作物不受自然光照降低的影响,只要保证block亮度>=9即可。

所有作物均可空手一击破坏来收获,作物收获并不会导致耕地被破坏(变回泥土)。

水流会破坏作物,而不会破坏耕地。

活塞推动作物会破坏作物,但同时会破坏耕地。

活塞推动耕地在我的世界生存模式中,村民是无法自动种植粮食的,还是需要玩家自己来打理,下面简单说一下关于种田的一些基本知识与技巧。也会破坏作物,但不会破坏耕地(但如果玩家把耕地推到了另一个方块的下面,耕地会因为与方块接触而被破坏)。

在正常情况下,收获成熟的小麦可以获得1小麦0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子;收获成熟的马铃薯/胡萝卜会获得1-4相应作物,收获未成熟的将获得1作物。

如1.1中所述,时运附魔在收获时将非常有用,玩家可以在不损耗工具耐久的前提下获得更多的收获(对小麦来说仅限种子)。

2. 全手动农田

2.1农田单元设计

上文已经提到,的农田设计应该是99为一个单元,中间一个水格,其余全部为耕地。

在一个农田单元中,同种作物隔行种植作物会使其得到的生长概率,比在全部99-1个格子上种将获得两倍的生长概率,但这是以牺牲种植面积为代价,不过由于隔行种植可以在99的面积中种植95-1=44个作物,比(99-1)/2=40要多一点,算起来效率还是略高,前提是玩家经常去光顾自己的农田及时收获。虽然这在后期显得有点微不足道,甚至在玩家不能及时收获的情况下,直接种满会得到更多的收获,但在前期囤积作物时,如果玩家勤劳一点去照顾农田,还是会有额外收益的。

值得注意的是,不同种作物对角线相邻并不会使生长速度减半,所以如果玩家很幸运地得到了马铃薯或者胡萝卜,可以将多种作物种在同一个农田中,比如:

这样的布局胡萝卜和小麦均可达到生长速率,并且很节约空间。

2.2 多单元农田布局

一般来说水平扩张农场,如果采取隔行种植,应采用下面这种方式连接相邻的两个农场:

尽量在一个方向上对农场进行扩建,这会带来很高的作舒适度(下文会提到作技巧)。如果玩家是在地面造农场,这样的布局对自动农场布线也有好处,因为每 个农田单元都有足够的边界来布置电路,当然玩家可以把农田封顶然后在顶部布线,个人不太喜欢这样;而地下农场则不需要担心,可以随意在农田顶上布线。

很多人喜欢塔式农田(每层一个或多个农田单元,多层),但这并不是一个很好的设计:在单人模式中玩家有足够的地皮来建造农场,多人游戏中如果要 圈地,由于地皮一般是按体积收费的,水平扩张农场需要的体积更小(当然有可能附近没有足够的地皮来给玩家圈,那就另说了)。水平扩张的大农场也更真实一点。

2.3 技巧

a、在收获连续相邻的作物的时候,看着一个作物按住左键,然后朝着一个方向走,可以将鼠标扫过的作物全部破坏收割(不要在一个格子逗留太久以免误将泥土方块破坏)。同理,播种时拿着种子对着空的耕地右键,然后朝一个方向走,可以将鼠标扫过的耕地全部播种。这也是为什么要朝一个方向扩张农田单元的原因了,因为玩家可以在播种时尽可能少的转向,而调转方向这个作实际上是比较影响作 顺畅度的。也正是因为这样播种的便捷性,塔式农田作效率会低(上上下下来收获/播种)。

b、水源那一格将会影响玩家的正常作,有可能在收获/播种时掉下去,但是这样已经够烦了,而玩家试图跳上来的时候还有可能将玩家落地的那个方块的耕地破坏掉。所以玩家必须想办法把水源遮挡起来。上文也提到过,水上方有方块遮挡并不会影响其湿润土地的作用,所以只要在水源上随便放一个方块来阻止玩家掉进水坑就可以了。在装饰上可以考虑玻璃,玻璃上方还可以放一个南瓜灯/萤石来照明。半砖/地毯也是可以的,这两种方块还不会阻挡玩家行进,但是半砖会让玩家走着走着突然上升半格又下降半格,症表示略不爽……而羊毛会被半自动农田中的水流收割系统给冲掉。

村民不能种田,它们的萝卜土豆之类的采完就不会在有。

村民没办法种田,只能你自己来

我的世界0.14.0村民交易系统详解

我的世界中村民也是可以培育下一代的,但是不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面99单机网我就为大家带来玩家分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 我的世界村民的生育取决于有效的门的数量。

大小:19.12一旦房屋建成,儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。MB

评分:9.6

平台:

标签:我的世界沙盒像素建筑类

村民交易系统是原来MCPC中1.4版本加入的系统,是目前一个与互动的系统,因为是互动专享所以不少玩家也开始为MCPE版进行了村民交易系统的移植,Mojang也有在后续的我的世界PE版中加入交易系统的一项。虽然还未加入,玩家可以事先了解一下,我的世界0.14.0村民交易系统详解。

点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。

同一名村民永远不会同时以不同价格收购/出售某一样物品(例如,不会有村民同时想单次买入16个或17个猪肉:两者最多只会存在一个)。然而,单次交易的数量或价格可能会在不同村民之间有所别,而且单个村民的存货/存款可能在他们提供新的交易组合时改变。

所有村民起始时只会提供一种交易组合。他们的一个交易组合(交易界面“向右”箭头点到底)成功交易后,他们会提供新的交易组合。请注意交易界面在村民提供新的交易组合前必须关闭。产生交易组合时,村民会被紫色的颗粒包围环绕一会儿。新的交易组合可能会包括村民已经买入/售出的东西——如果是这样的话,新的组合会代替旧的组合,使得村民的交易价格(或者牧师的附魔)发生变化。虽然似乎村民能够提供的交易组合的数量没有上限,但他们对于同种物品同一时刻只会提供一种交易组合。而且,当一名村民具有太多的交易组合时,很可能新产生的交易组合会因为与旧的组合包括同种物品而代替旧组合,这样总的组合数量仍未改变。

可能的交易组合:

每个村民都会被分配不同的职业(在交易界面中可见)。比如,褐色长袍的村民能成为制箭师或是渔夫;黑色围裙的铁匠能成为盔甲商或是武器商,等等。每个村民都会带着他们职业的层级选项生成,即2-4个最初解锁选项。例如所有牧羊人生成时都会只有两个交易选项,收购羊毛和出售剪刀。完成任何交易选项将能解至锁随后的3层选项或对旧选项解锁。这些层级包含新的交易选项。

我的世界怎么造烟花

5像这样组合成烟花火箭。

问题一:我的世界怎么做我的世界大型烟花 工具/原料

我的世界游戏本体

一般烟花的制作

1首先需要说明的是,我游戏的版本是1.7.2。打开游戏,在制作烟花之前我们需要做一个工作台,如图所示,用四个木头就可以做一个工作台。

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2制作烟火的步是做一个烟火之星,右键点击工作台添加材料。烟火之星的做法是加入和染料,两种材料随意摆放即可。染料的颜色就是烟花的颜色,如图所示,我用了和玫瑰红,所以会产生红色的烟花,把鼠标移到烟火之星上会有相关说明,这里的说明是“小型球状红色”。

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3接着开始做烟花火箭,这样烟花才能飞上天。具体做法是“烟火之星”+“纸”+“”,这里要注意的是的多少决定了烟花火箭飞行的时间,也就是决定了烟花燃放的高度,最少需要一份,最多三份。同理,把鼠标移到烟花火箭上会有相关说明“飞行时间:1小型球状”,如果加了三份说明会变成“飞行时间:3小型球状”。

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4做好烟花火箭之后就可以找一块空地,然后点击鼠标右键进行燃放。

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5如图所示就是燃放后的效果,这里用的是三份所以烟花的高度比较高。

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END

特殊烟花的制作

1刚才说的是一般烟花的制作,实际上我的世界中烟花可以变成各种形状的下面就来说明一下如何制作这样的烟花。要制作不一样的烟花就要在烟火之星处做出改变,如图所示,在制作烟火之星的时候除了和染料我还多加了一个材料“火焰弹”,看右边的说明就可以知道,火不会种。只会自动生成。焰弹的效果是使烟花变大,但是并不改变烟花的形状。

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2依照刚才的套路把几种材料组合成一个烟花火箭。

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3燃放之后的效果如图,可以发现烟花还是球形,不过确实是变大了许多。

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4接下来是制作闪烁的烟花,制作的关键在于制作烟火之星的时候加入“萤石粉”。

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6如图所示是燃放后的效果,当然上不大能看出闪烁的效果,实际上效果还是很明显的。

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7接下来是星形烟火的制作方法,在制作烟花之星时加入“金粒”即可。这里组装烟花火箭的过程就不再展示,和前面的步骤完全相同。

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8如图所示是星形烟花的燃放效果,还是很明显的。

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9如果在制作烟火之星的材料中加入“羽毛”,就会制作出具有爆裂效果的烟花。

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下图就是爆裂效果的烟花,其实就是大烟花炸开之后分成几个小的烟花。

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制作烟火之星时加入苦力怕的头,就会产生苦力怕形状的烟花。

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燃放之后由于距离太远,似乎看不出是苦力怕的形状。

问题二:我的世界烟花怎么合成 任意染料+=烟火之星(不同染料合成的烟花颜色是不一样的)

+烟火之星+纸=烟花火箭

(烟花的颜色取决于合成烟火之星的染料)

问题三:我的世界怎么做烟花的颜色混合起来 根据不同的制作方法,放出来的我的世界0.14.0正式版烟花是不一样的

烟花之心是烟花的核心

染料的颜色决定了其烟花的颜色,默认爆炸形状为小球状。

同时你也可以增加一些添加物来改变其性状:

1.钻石能够让烟花的爆炸方式为扩散。

2.萤石能够让烟花的爆炸方式为闪烁。

3.火焰弹能够让烟花的形状变为大球状。

5.羽毛能够让烟花的形状变为散碎的爆裂状。

6.任何头颅能够让烟花的形状变为苦力怕的面部。

7.可以选择多个添加物让烟花拥有多种性状。

烟花要根据不同的制作的方法,来制作!

合成方法是、纸和,摆放方式任意。数量决定了升空的高度。

把颜色混合起来的话,就只有我的世界内置修改器才能修改!

可以去百度搜索:我的世界内置修改器

yxdown/gongju/87257#

这个网站或许对你有用!

问题四:我的世界怎么放烟火 即使放了烟火又怎么样,始终会熄灭啊,时候到了,就有合适的了,那不是烟火,一瞬间,而是内心的永恒

问题五:创造我的世界烟花有几种方法 在我的世界1.4.6正式版的更新中为即将到来的新年加入了烟花这一新物品,但是很多更新了1.4.6正式版的玩家并不知道烟花的合成方式,以下就来详细的介绍一下。

烟花的合成分为两个部分,一个是,一个是火箭。

在游戏中还没有翻译被称为firework star意思是烟火之星或者烟花之星。它的合成方法为一个加上任意颜色的染料即可,摆放方式任意。染料的颜色决定了其烟花的颜色,默认爆炸形状为小球状。同时你也可以增加一些添加物来改变其性状。

钻石能够让烟花的爆炸方式为扩散。

萤石能够让烟花的爆炸方式为闪烁。

火焰弹能够让烟花的形状变为大球状。

金粒能够让烟花的形状变为星状。

羽毛能够让烟花的形状变为散碎的爆裂状。

任何头颅能够让烟花的形状变为苦力怕的面部。

可以选择多个添加物让烟花拥有多种性状。

有了,还不能称为真正的烟花,还需要一个把它发射上去的火箭。火箭的合成方法是、纸和,摆放方式任意。数量决定了升空的高度。当然,你不装也可以,火箭升空后不会爆炸。

烟花不光能通过拿在手上右键发射,同时也能够通过弹射器发射,这样就不会因为烟花在头顶爆炸而效果不好了。

拿去,不用谢

问题六:我的世界(minecraft)无限的烟花怎么弄?开创造也行 开创造也在所不惜?

放一个下来,用高频连上。

在里面输入

/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:

{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:1,Colors:[16777215],FadeColors:[0]}]}}}}

就有无限的发射的烟花看了

问题八:我的世界烟花怎么做 钻石能够让烟花的爆炸方式为扩散。

萤石能够让烟花的爆炸方式为闪烁。

火焰弹能够让烟花的形状变为大球状。

金粒能够让烟花的形状变为星状。

羽毛能够让烟花的形状变为散碎的爆裂状。

任何头颅能够让烟花的形状变为苦力怕的面部。

可以选择多个添加物让烟花拥有多种性状。

问题九:我的世界烟花怎么做 我的世界烟花合成教程 任意染料+=烟火之星(不同染料合成的烟花颜色是不一样的)

+烟火之星+纸=烟花火箭

(烟花的颜色取决于合成烟火之星的染料)

我的世界1.4.7小地图mod

然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。 因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。

提问者,我建议你上网搜索我的世界1.47小附魔书(Enchanted Book)为能够允许玩家将之与待附魔物品合并完成附魔的物品。看上去是一个泛着紫色光芒、以一条红带装饰的书。你可以通过对书附魔得到附魔书,然后在铁砧上把书与待附魔物品合并。这样的话可以间接地分两步完成附魔步骤。地图插件即可

我的世界1.47小地图插件 所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。 搜索

另外,有不懂得可以继续问我

按f6试试。

小地图MOD有很多种,不知道楼主要哪种,因此我这里给楼主提供一个相对来说使用率较高,同时又很不错的小地图MOD

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