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英雄联盟比赛中走位技巧(英雄联盟基本常识走位)

LOL玩家需知:如何让自己学会补刀和走位!

说起走位和补刀,每个人都有自己的方式,而且都不一样,或许也就是因为这样的不同,遇到技术相当的玩家,击杀之后才能找到,这也是为什么很多玩家想要拿5杀或者超神的原因,侧面也反映了他的走位和补刀方式的正确,然后在当前版本中就能一直使用这样的优势打游戏,从而提升段位和自己的竞技技巧。

英雄联盟比赛中走位技巧(英雄联盟基本常识走位)英雄联盟比赛中走位技巧(英雄联盟基本常识走位)


真的不难发现,每个人都有自己的打法,比如有一类玩家,他们喜欢玩带位移技能的英雄,然后他们的作,细心的玩家肯定会发现,总是喜欢往一边位移,对于这样的玩家,你只要多试几次,就可以发现他们位移的套路,在单线的时候就可以更从容的找到他们的弱点,从而击杀对面。

还有很多玩肉的英雄,一般都比较自负,喜欢抗塔,遇到这样的英雄,找个队友配合一起Gank,一个人残血之后在塔下吸引,另一个人绕后准备突击,一般肉的英雄看到残血在塔下都会选择冲上去补刀,但是这时候,如果你跑的快,完全可以配合队友反杀。

喜欢玩中单的英雄,有一个小的弱点,就是不怎么喜欢去上路,一般都会在6级的时候去下路配合ADC抓一波,这个习惯我曾经做过调查,超过55%的玩家都有这种默认的习惯,不知道是什么原因,但是如果你能注意到中单6级的时候,和队友一起在河道蹲守,肯定能抓到一只活蹦乱跳的中单。

上单的英雄一般在推掉一个塔之后就开始满地图跑了。这个所有人应该都有这个习惯,但是如果对线失利,一塔被推,那么你可以先去中路露个面,然后默默的潜回上路,做足视野,很容易可以将对面上路的塔也推掉。朋友们要记住这个小技巧哦,很多时候,对面都莫名其妙,但是要注意河道上插眼,因为一旦你推搭的时候,对面肯定有很多人来抓你,所以,留一个闪现技能,是很有必要的。

辅助这个英雄一般都会在下路不出来,上路很少去,所以想勾引辅助的话,可以让ADC在外面点A,而你可以在草丛里蹲着,等己方的ADC残血,对面的ADC来追杀的时候,瞬间出草丛突击ADC,这时候己方ADC配合的好的话,可以顺势干掉对面的ADC,而对面的辅助或许这时候真正补兵。

关于补兵的问题,很多人都找不到一个非常好的方式,因为摸不透自己的攻击点和小兵的血量。这个问题,没啥好的办法,但是一般新手的可控范围,可以做到一波补3个,这是要求,如果补不到一半的兵,那么后期你肯定发育的很慢,一旦真的出现这种情况,你也可以阻止对面补兵,总之不能让距拉大20个兵。20个兵等于丢了1个人头。

那么,亲爱的朋友们,今天的文章就和朋友们分享到这里了,欢迎持有不同观点的小伙伴在本文底部发表评论,我们会认真阅读您的每一条留言,感谢新老朋友的长期支持和分享~

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lol走a技巧 lol如何走a

1、通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的作方式适合新手学习,的缺点就是要不断的甩动鼠标。

2、通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是作量相对更大,需要更快的作手速。

3、SHIFT+右键会自动攻击离你近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。

LOL怎样有效练习基本功,补刀走位这些。

1、练习补刀的模式:

补刀需要每天进行训练。当然,玩家不需要像英雄联盟当中的战队队员一样,一训练就是好几个小时,甚至一天,每天玩家可以打个1-2局的自定义模式,来练习补刀,自定义模式我们可以选择和电脑对战,时长可以自己控制,自己选择一条路线来进行补刀。

2、练习补刀的英雄:

一开始练习补刀可以选择弹道比较好的英雄,比如皮城女警就是一个非常不错的选择,另外寒冰射手艾希也不错,AP方面的话,狐狸,发条魔灵她们的弹道也是算不错的,选择好一个英雄之后,就去自定义模式练练手。

3、补刀时的作:

补刀一般都是用右键进行作,看到某个敌方小兵没有血的时候,用右键点击它就可以完成补刀的作了,不过你也可以试试看另外一种,就是A+左键,A是英雄联盟当中的攻击按键,鼠标则是选择目标的按键,据说战队成员都是用A+左键来进行作的。

扩展资料:

走位需要利用自己巧妙的位移来避开敌人的技能,练习走位时首先要清楚和熟悉对方的英雄技能和技能的施放距离。当遇到有控制技能的英雄时(如莫甘娜、机器人等)就不能走直线了,就应该左右走位来避开他的控制技能,至于他什么时候放技能那就需要你平时的经验来判断了。

补刀的多少直接关系到玩家的发育和经济,所以补刀是输出英雄的基本功。补刀前首先要知道自己英雄平A小兵一下多少血,放技能又能打多少血,当小兵快没有血时,就可以利用平A和技能来步它一刀。

参考资料来源:

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LOL高手走位技术,详细讲

在不同的战局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面对各种战场上的各种走位,详细如下:

1、蛇形走位

蛇形走位是在游戏中利用鼠标模仿像蛇一般的移动,扭来扭去,时而向左边移动,时而或像右边移动,让针对你的敌手琢磨不透到底是要往那边走。成效果就是一种“S”型。

2、突然转向走位

突然转向走位,完全就是看你个人有没有逆向思维,小编这样说,可能具体点,不按常规出牌。

3、回身流法

回身流法,听到这个名字,大多数玩家心中都会想到UZI狂小狗这名职业玩家的成名英雄VN的犀利作,这也是一种比较高阶的走位移动方式。这种走位方式如果运用得当,可造成极限反杀,一般用于英雄CD技能和攻击来完成反杀。

4、不规律走位

不规律走位,这个走位在原本走位移动上有点小要求,就是自身英雄移动速度比较快,或者开了疾跑以及能有短时间提升移速的手段,例如技能这些。移动速度够快,扰乱对手释放技能的思路和预判,从而规避掉对手技能之后在去释放自身技能从而更加轻松的击杀对手。

5、直角舞步

当身后是墙或者是其他无法逾越的障碍物时,通过走位和敌人保持一定的距离,然后在敌人使用非指定性技能时,通过90°的转弯移动走位,来躲避敌人的技能;后经过衍变,在畅行无阻的时候也会利用“直角舞步”,加大成功躲避的概率。因为是走位幅度接近90°,所以形象地称为“直角舞步”。

直角舞步因为其大开大合,对于扑面而来的非指向性技能,可以在短的时间内走完躲避距离。相比于斜向走位,直角舞步的需要时间更短、躲避概率。

6、对角绕柱

当身前有单位(或人、或物)可以帮忙抵挡敌人的攻击时,通过走位使得自己、目标单位、敌人保持三点一线,利用中间的单位帮忙抵御来自敌人的伤害。

对角绕柱使用得当,能减少敌人对自己造成的伤害,为自己争取到更多的生机。一些非指向性技能可以通过队友、己方小兵和野怪来挡;近战英雄的攻击可以利用障碍物让其无法普攻

教你学LOL单排上分的位置以及上分技巧

近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。

但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。

LOL论作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。

我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会作,不懂技能。

就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。

LOL就像一本书,你从页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。

众所周知,LOL的地图是三线分路的,初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。

上单篇

如果说中路是战场中心,那么上路就是远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:

1.良好的CS;

2.出色的对线骚扰能力;

3.能大致的计算伤害;

4.强烈的反gank能力,这点是重要的。

这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路能化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。

中单篇

上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。

PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。

AD+Sup

这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。

而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。

打野篇

打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。

我个人觉得打野这个位子是难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。

但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!

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