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keyshot景深怎么设置_keyshot景深在哪

Keyshot怎么使用景深?Keyshot景深使用技巧

KeyShot是一个单机的实时渲染应用程序,能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。其基于LuxRender而开发,具有无需复杂的设定即可产生真实3D渲染的效果,是全网用简单而且渲染效果真实的软件之一。而不少小伙伴对于Keyshot的学习也是十分苦恼,因为找不到课程系统学,网上学习的图文教程也不全面。因此,为各位提供视频课程教学了,一套“

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Keyshot渲染零基础入门到精通教程”课程带你入门了解keyshot软件功能及案例作~ Keyshot渲染零基础入门到精通教程:一套基础入门课程,共有61个小节,已学用户达到了3.39万!学习这一套课程,就可以帮助你解决这些问题:材质编辑、效果图渲染真实、固定材质球、节点材质逻辑、环境灯光使用、动画设计!八大模块,由浅至神,逐渐带你掌握Keyshot渲染的世界!

Keyshot景深使用技巧:

1.把你的相机放在正确的位置

首先,放置您的相机,使其正确构图您的主题。这可以通过旋转鼠标左键并使用滚轮放大或缩小,或通过调整相机选项卡的位置和方向区域中的不同滑块来完成。

2.激活景深

KeyShot中的景深设置可在“项目”窗口的“相机”选项卡中找到。景深选项位于镜头设置和立体选项的正下方。当您勾选该框以启用景深时,您将看到两个选项:焦距和F-stop。

如果您对相机和摄影有经验,这两个选项对您来说应该非常熟悉和自然。简单地说,焦距是相机与图像清晰部分之间的距离,而F-stop会改变相机的虚拟光圈来决定对焦区域的大小。

把你的相机放在正确的位置

要为您的产品照片获得良好的自由度,请使用滑块或单击目标图标调整焦距,然后在模型(或场景中)上选择您想要专注的位置。这会立即锁定相机的焦点。

激活景深

将F-stop更改为可提供所需锐度和焦点水平的设置。当您的拍摄对象靠近时,您通常会选择较低的F制光圈值,但这也取决于您想要浅景深还是深景深。

使用景深设置可以帮助您将注意力吸引到关键特征或设计方面,同时还可以隔离您的主题并建立兴趣中心。它还可以帮助您在KeyShot序列中创建像散景这样的戏剧效果。

好了,以上即是关于“Keyshot怎么使用景深?Keyshot景深使用技巧”的相关内容分享了,希望对你的keyshot学习掌握有所帮助哦~如果图文教程不能够完全学会,那么我还是建议是跟着视频作学习哦,专业系统的学习更能快速学会keyshot软件的使用~点击链接:

KeyShot如何创建简单、微妙的散景或斑点效果?KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的方法

KeyShot是快和容易使用的3D渲染和动画软件。所作的任何改变(材质、灯光、几何)都可即时更新,让您在几秒钟内预测结果。不需要来回切换渲染模式,也不用无休止地等待终渲染效果,您不需要任何行动就能看到终图像结果。因此,keyshot受到很多设计师的热爱,如果你也想学keyshot,这里有一套“3小时快速学会Keyshot10系统入门课程”,非常适合新手自学keyshot,建议看看哦。

KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的教程

1、设置平面

首先,在相机前面设置一个双平面,定位非常重要,因为你要一直直接通过平面进行观察。

2、应用图片到平面

接着加载几张带有alphas的粒子图像。

3、设置DOF(景深)和F-Stop

然后根据场景的规模设置景深,光圈值设置得低一点,可以混合粒子图层来激发灵感,记得在渲染面板中景深值设置至少为3或4。 KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的教程的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在keyshot渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些keyshot教程,点击这个链接:

KeyShot怎么创建简单、微妙的散景或斑点效果?KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的教程

KeyShot是一款3D渲染工具,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。超强的渲染能力让keyshot广泛的应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等等诸多领域。keyshot不仅渲染速度快,效果好,而且作也十分简单,有一套“Keyshot渲染零基础入门到精通教程”,新手想学keyshot的可以看看哦。

KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的教程

1、设置平面

首先,在相机前面设置一个双平面,定位非常重要,因为你要一直直接通过平面进行观察。

2、应用图片到平面

接着加载几张带有alphas的粒子图像。

3、设置DOF(景深)和F-Stop

然后根据场景的规模设置景深,光圈值设置得低一点,可以混合粒子图层来激发灵感,记得在渲染面板中景深值设置至少为3或4。 以上内容就是“KeyShot创建简单、微妙的散景或斑点效果的教程”了,keyshot渲染器的使用上如果还有什么问题,可以看看这些keyshot教程哦,点击这个链接即可:

keyshot景深怎么关

keyshot景深怎么关。KeyShot的字段深度设置位于项目窗口的``摄像机''选项卡中。在``镜头设置''和``立体声''选项下方,您将看到``景深''选项。当您激活景深时,通过单击复选框,您会注意到两个设置,即``焦距''和``F-光圈''。如果您熟悉相机和摄影,那么这两个设置应该非常熟悉并且直观易用。简而言之,``焦距''是从相机到图像清晰的位置之间的距离,而F挡光圈可调节相机的虚拟光圈以确定对焦区域的范围。

怎么用keyshot进行渲染?

终渲染效果图

今天分享拍立得相机的渲染教程

如果想跟着练习的朋友

可以在工业设计公众号

后台(非文章底部)留言:拍立得相机

获取3D模型

希望今天的教程能够对大家有所帮助~

【 详细步骤】

1.将需要渲染的模型拖入ks中。

2.调整合适的渲染角度,添加相机。

3.双击模型外壳打开材质图,添加塑料材质,调整颜色。 粗糙度: 0.1,折射指数: 1.5.

4.右击纹理中添加颜色渐变连接到漫反射上。 渐变类型: 查看方向,混合。

5.右击纹理中添加噪点(纹理)连接到凹凸上。 缩放: 0.034毫米,凹凸高度: 0.1,大小: 1.

6.右击材质中添加金属漆链接到标签上。

金属覆盖范围:0.2,金属表面粗糙度:0.05,打开透明涂层——透明涂层粗糙度:0,透明涂层折射指数:1.5,透明涂层厚度:1。

7.将做好的英文字体连接到基色中,为了增添字体效果并链接到凹凸上。

8.金属漆材质将做好的英文字体连接到基色中。

9.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

10.添加材质高级。 粗糙度: 0,折射指数: 1.5,粗糙度传输: 0,采样值: 9。

11.右击纹理,添加噪点(纹理),缩放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。

12.右击实用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1, 将 噪点(纹理)链接到凹凸贴图1。

右击纹理添加噪点(碎形),缩放:0.0766毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5,并将噪点(碎形)链接到凹凸贴图2

13.添加材质金属漆将做好的英文字母链接到基色中。

14.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

15. 右击实用工具添加色彩调整,将做好的镜头素材图链接到颜色上。

16. 右击纹理添加噪点(纹理),缩放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1

17.选中模型部件(如图箭头所示)准备给予材质。

18.右击材质添加金属材质,右击纹理添加拉丝链接到粗糙度,凹凸上,高度宽度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,长度:3,对比度:1,识别:1,水平衰减:1.2,纹理:1,纹理尺寸:1,失真:0。

19. 选中模型部件(如图箭头所示)给予材质。

20. 右击材质添加金属材质,粗糙度:0.1。

21. 在右侧的项目中选择环境中的HDRI编辑器,选择色度,将画面颜色调黑,方便接下来调整光源。

22.在右侧项目环境中添加针1

半径:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.

23.在右侧项目环境中添加针2

半径:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.

24.在右侧项目环境中添加针3

半径:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.131。

衰减模式:指数,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.

25. 在右侧项目环境中添加针4

半径:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰减:0.123。

衰减模式:指数,方位角:29.312°,仰角:8.943°.

26. 在右侧项目环境中添加针5

半径:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰减:0.724。

衰减模式:指数,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.

27. 在右侧项目环境中添加针6

半径:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰减:0.1。

衰减模式:指数,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.

28. 在右侧项目环境中添加针7

勾选二分之一,半径:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:23.467°,仰角:17.116°.

29. 在右侧项目环境中添加针8

勾选二分之一,半径:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:29.272°,仰角:3.556°.

30. 在右侧项目环境中添加针9

勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:56.246°,仰角:66.871°.

31. 在右侧项目环境中添加针10

勾选二分之一,半径:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.076。

衰减模式:指数,方位角:48.903°,仰角:55.583°.

32. 在右侧项目环境中添加针11

勾选二分之一,半径:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰减:0.213。

衰减模式:指数,方位角:0.213,仰角:-5.151°.

33. 在右侧项目环境中添加针12

勾选二分之一,半径:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰减:0.159。

衰减模式:指数,方位角:116.579°,仰角:8.053°.

34.在右侧项目环境设置中将背景改为颜色,调整背景颜色。

35.在右侧项目中选择照明自定义。

阴影质量:2,射线反弹:16,勾选全局照明,产品模式。

36.为了更好的体现画面,模型,调整一个合适的大小以及角度。

37. 为了加强画面的主次关系,在右侧项目中选择相机,勾选景深,对焦距离:712.119毫米,光圈:2.5746。

38.在右侧项目图像中选择摄影,调整画面,即可渲染出图。

曝光:-0.236EV,白平衡:0,对比度:-0.114,响应曲线:线性。

声明:本文为“工业设计”合作方

—【那青红设计教育】原创教程

严禁匿名转载

— END —

1、保存截图:

在实时渲染时,可以使用截图工具,截图方法有两种:

(1)使用P键截取图片。

(2)直接在主界面点击截图按钮。

这些截图将会保存在渲染文件夹中,可以在项中调整摄像机的视角来保存不同的截图。

2、高级选项(渲染质量的控制):

3、渲染时间:

设置渲染图片或动画的长时间,主要用于渲染动画每一帧的长渲染时间。

4、渲染Queue

在渲染时间和动画的时候,显示了渲染的Queue(队列)。

5、动画输出:

需要输出动画时,需要在渲染选项中开启动画模式。选择输出视频或者帧,也能两种都同时输出。

6、渲染本地电脑带不动,试试赞奇云工作站

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