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诛仙手游怎么设置职业属性 诛仙手游新职业技能

诛仙手游技能栏怎么设置

诛仙手游技能栏 诛仙手游技能栏设置方法,想了解一下更多有关诛仙手游技能栏 诛仙手游技能栏设置方法新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来诛仙手游技能栏 诛仙手游技能栏设置方法的

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诛仙手游技能栏怎么设置,放哪些技能佳,诛仙手游技能栏怎么设置,放哪些技能,设置好技能栏上的技能很关键,技能是影响整个职业走向的重要前提,每个技能加点不一样,技能搭配不一样,那么职业的实力就不同,如何将职业的能力发挥到,我们看看技能的正确操作。

技能加点

我们升级的话可以获得技能点,技能点的话可以用来提升技能的等级还有去学习新的技能

技能点的话,是有限制的,我们要有取舍,选好职业定位,在这个基础上面,我们就选择和这个定位相关的技能加点,可以更大幅度的提升技能点的使用率,快速的提升道法

技能搭配

搭配上连续技的话,有效的技能搭配可以大大的提升我们的战斗效率

天书加点

在65级以后,我们每提升一次等级就可以获得天书点数,我们要仔细的思考,合理的进行分配天书点数,,能够有效的对角色属性和职业技能带来加成,配合上技能点的话,选择好天书路线,可以把天书点的威力发挥到!

诛仙手游青云灌注怎么选 青云灌注属性选择攻略

青云职业若是刷图选择的话,那么必然是走输出型路线的,因此灌注符是选择以输出为倾向的,因此打上的灌注符:加攻的利矛符以及加暴击率和暴击伤害的灌注符。当然这个是土豪选择了,毕竟灌注符等级堆的越高提升效果越慢,因此可以考虑兼顾一些加真气上限的真气符以及加命中的鹰眼符。

而如果青云若是PK选择的话,那么除了需要堆输出之外的灌注符,同时也需要兼顾保命方向的灌注符了;因此除了上面所说的刷图向的灌注符外,还需要堆下加气血上限的益血符;并且如果你是针对特定职业进行PK的话,则可能需要针对性的堆下该职业的控制效果对应的抗性了,例如对天音的话则需要适当堆下睡眠抗性了。

诛仙手游各门派元婴属性的 元婴属性怎么选择

诛仙手游各门派元婴属性的:

一、【青云】:擅长远距离攻击高暴击职业,元婴属性伤害减免、攻击、暴击

二、【合欢】:擅长近距离攻击高爆伤职业,元婴属性伤害减免、攻击、爆伤加成(或者躲闪)

三、【鬼王】:高防御控制攻击职业,元婴属性伤害减免、攻击、防御(或真气)

四、【天音】:远程治疗辅助职业,元婴属性伤害减免、攻击 、爆伤减免(或气血)

五、【焚香】:远程攻击控制职业,元婴属性伤害减免、攻击、防御

其实每个玩家都能洗出自己想要的属性的,而且元婴等级都是有瓶颈的,所以洗出一个适合自己的属性是比较不错的呢,喜欢的玩家不要错过咯,当然元婴属性就那些,通过上面的介绍玩家们能更好的了解元婴,好啦,赶紧选择适合自己职业的元婴属性吧。

诛仙手游全门派对战属性怎么玩 诛仙手游全门派对战

诛仙手游全门派对战属性一览

天道幻境&罗盘

天道幻境是大家获得对战道法的主要来源,近优化声望获取为成绩,所以只要你勤快,每次天道都能拿250声望,大家对战距其实并不大。要是以前天道落下了,由于罗盘的机制,你只需要认真打两个赛季,把把250,就能追回来。

每个赛季,大家都是平均兑换“攻”和“守”天禄即可,满级30级,只是有些职业可以“攻”优先升几级,比如生存能力强的鬼王优先升级“攻”获得更多破势,提升伤害,比如纯辅助焚香,可以优先升级“守”,提高生存。

天禄罗盘以后一直是按这样的方式摆就行了:

首饰洗炼

2.1戒指

戒指洗练,上图适合大部分职业,优先选择化功。

化功算是性价比的一个对战了,所有远程职业都适合堆这个对战,单挑团战收益都非常高,除了近战职业比如云梦,化功团战影响人数少,化功收益较低,可以考虑优先选择攻击加强输出:

而鬼王这种职业,有没有化功都影响不大,有的话只能算是锦上添花,可以考虑优先选择真气收益高。

2.2项链

如图,看起来就很透心凉。只要你想打输出(除了鬼王、自爆青云),项链的穿透肯定是优先选择的,避免对手因为韧性获得防御加成,就算是纯辅助职业,日常单挑天道也需要穿透保证输出,不然会玩的很累。

而鬼王和自爆青云表示,没这个穿透伤害基本没影响,还是优先选择爆伤吧。

2.3护符

护符楼主还没有找到完美属性,理想的是三韧性搭配双防御,或者自爆青云搭配气血。所有职业都是优先选择韧性。其实韧性这个对战,远没有化功这个对战属性收益高,因为大家攻击基本是防御的两倍,削弱攻击当然比加成防御收益高。不过业都可以堆这个属性,反正多多益善,特别是鬼王和纯辅助这种本体防御高的,能大幅强化自身生存能力。

2.4玉佩

玉佩对战属性为御攻,只要是输出职业(除了鬼王、自爆青云),御攻必须是,比穿透还重要的一个属性,因为御攻对应的是化功,只有御攻高,才能保证输出职业自身攻击不被削减,如果你不堆御攻,就算你V18,被高化功削一下,一把诛仙剑下去也是挠痒痒。

鬼王和自爆青云例外,完全不需要这个对战属性,输出基本无影响玉佩优先选择爆伤减免就行了。

法身附灵

六个法身中,一共有四个法身副属性包含对战,主属性不变,副属性出现两条相同的属性,建议紫色以上的卡片用来附灵,是橙卡,因为法身等级上限是20,橙卡数值更高。

3.1麒麟

麒麟性价比的属性主要是韧性、爆伤减免。所有职业,优先韧性,其次爆伤减免,就肯定没错。

3.2饕餮

饕餮性价比的属性是化功和爆伤加成。只有鬼王,云梦等近战输出职业,想提高输出优先选择爆伤,其它职业都优先选择化功性价比,当然,你要是洗到双爆伤双化功就不用纠结了。

3.3玄蛇

玄蛇性价比的属性是御攻、真气、和攻击,而御攻对鬼王、自爆青云无用,鬼王选择真气、命中或者攻击就行,自爆青云优先选择双命中和双攻击,其它职业的法身是双御攻双攻击。

3.4烛龙

烛龙性价比的属性有穿透、爆伤加成、爆伤减免。穿透对鬼王、自爆青云提升不高,这俩职业直接优先选择爆伤爆减就行了,其它输出职业优先选择双穿透,外加爆伤或者爆减都行。

诛仙手游天禄属性怎么加点 天禄属性加点攻略

诛仙手游天禄属性怎么加点?天禄属性,也称之为对战属性,包括化功、御攻、穿透、韧性以及新出的破势和守势。接下来就给大家带来的是天禄属性加点攻略!

一、实验原理

准备两个角色,青云为防御方A,灵契为攻击方B,攻击方为48-52万攻击(算平均伤害取50万攻击),防御方为30万防御。通过调整天禄罗盘中的天禄,使天禄属性改变,记录每次改变伤害的变化。

为了保证伤害数值只与天禄属性的改变有关,特作出如下处理:

1. 被攻击方伤害减免只为1000,即削减10%伤害;攻击方点满封神第二页后一个技能增加10%伤害,使伤害结果基本是真实伤害。

2. 只采用1级的平A技能攻击,附加攻击忽略,造成伤害,且天书加成不能有减防御效果,双方不带宠物。

3. 由于是通过拆卸和安装天禄来实现天禄属性的改变,而卸载天禄会有印记属性会增加攻击防御等属性,则通过降低相应星魂属性,维持双方攻防都保持不变。

那么,如果没有天禄属性,造成的伤害等于攻击方攻击减去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,伤害在18-22万之间浮动,取平均值20万,实测确实是这个范围内波动,如图:

4. 为了排除新天禄破势以及守心的影响,测其它天禄时不装备,测这对新天禄属性时再装备。

二、实验结果

2.1穿透—韧性

实验时,攻击方平A,防御方不动,由以上结果可知,穿透大于对面韧性时,对面防御无提升;当穿透小于对面韧性时,对面防御按一定比值提升,防御提升趋近于50%,且值在前2000影响,如图:

2.2化功—御攻

(为了排除穿透和韧性的影响,防御方韧性调整成,由上述结论,此时韧性和穿透对结果无影响)

实验时,攻击方防御方互相平A,由以上结果可知,化功小于对面御攻时,对面攻击无降低;当化功大于对面御攻时,对面攻击按一定比列削减,攻击多削减趋近于50%,也是在前2000影响,如图:

2.3破势-守心

由于这俩属性刚出来,调整不方便,只能粗略地测试,分别是攻击方有破势和防御方有守心的情况下,对输出的影响。粗略判断,两者值和伤害减免效果不多即相100影响1%伤害(可能不准确)。总的来说破势大于对方守心输出更高,破势小于对方守心输出变低,具体以后样本多再测。

三、叠加实验

天禄叠加问题,即考虑到团战,玩家可能遭受多名对手的攻击,这时候,天禄属性会不会叠加呢?造成的伤害会不会有变化呢?新职业灵契自身和宠物天禄属性有什么影响呢?接下来楼主又开了一个云梦号,作为攻击方C进行实验,见下图。防御方A化功为11967,攻击方B御攻为11183,攻击方C化功为14302。

3.1化功叠加问题

仅当A和B互相平A时,由上表可知,B对A造成伤害应该是16.1万左右,如图:

仅C攻击B,A不动时,B对A造成的伤害为7.9万左右,如图:

当C和A都攻击B,B攻击A时,造成的伤害结果还是7.9万左右,如图:

实验结果说明,自身受到多个目标攻击时,化功影响结果取值的那个,不能叠加。

3.2穿透叠加问题

按化功叠加实验做法,测得穿透也是无法叠加的,多个目标对你造成攻击,都是分开算伤害的,不同的穿透不互相影响。

3.3灵契和召唤兽天禄属性关系

实验测得召唤兽和灵契本身天禄属性一致,且同样无法叠加。不过灵契有个优势,就是单挑的话,对手很难同时攻击人物和召唤兽,即灵契和召唤兽之间有个可能不受对手化功影响。

3.4.天禄属性影响时间

实验证明,化功和御攻,从被攻击开始,自身大概5秒内受到对方化功的影响,只要被攻击就会一直刷新这个时间。而穿透和韧性,则是即时计算。

3.5关于状态的计算问题

天禄只是影响面板的攻击防御,各种状态,比如鬼王逆水咒加防御,和青云天机印加攻击,还是按照面板数据来算,不是按照天禄影响后的攻击防御算的。比如50万攻击青云,受对手影响削减10%攻击(削减5万),再开天机印增加20%攻击,天机印还是增加50×20%=10万攻击,这时面板任然显示60万攻击,受天禄影响变为60-5=55万实际攻击。

四、天禄属性分析

从上述可知,天禄属性的重要性不言而喻,举个简单的例子,同道法,50万攻击打30万防御,无天禄影响平A造成20万输出。如果你穿透和御攻都对面2000-3000的样子,那你攻击降低算20%,对面防御提高算20%,就是40万攻击打36万防御的结果,不出爆造成4万伤害,如果没对战属性,50万攻击不破防,平A都能造成5万输出,加了天禄后你输出比之前不破防还低,就算给你100万爆伤,暴击造成4倍伤害,也只有16万,还没正常情况下不出爆20万输出高,如果算技能伤害,比如天琊,那别就更大了,这就是楼主敢说天禄属性时代来临的理由。不过,对战道法再高,(排除新天禄破势)比无天禄情况下,你造成的伤害也不会多出一点,但是你对战属性低了,则造成的伤害大幅降低。可能,在这个动则全力秒人的年代,天禄属性就是来增加变数,提高pvp可玩性的吧。

不积极打天道的不说了,这种号pvp打输出基本是废了,需要很长时间才能弥补回来,想PK只能转辅助转肉还有用。现在还好,有天道找回次数。

那么天道想拉开距,怎么来的呢?首先就是首饰洗练,首饰洗练对战道法加成可观,性价比极高,而爆伤爆减属性数值低,所以首饰洗练基本可以优先选择天禄属性了,除非你不PK。其它地方,也就法身还有一点天禄属性,不过这个看脸。至于新出的天禄破势和守心,由于暂时只能声望兑换,大家都不多,影响不大,等其它地方能出新天禄属性,才会对输出有较大影响。

至于声望商店天禄如何选择,比如,肉就全选择守,输出全选择攻,这样其实是大错特错。声望商店应该是攻和守平衡兑换,一起升级的。比如天禄攻,包含化功和穿透两个属性,你走肉,不升级攻的话,包含的化功属性低了,就无法降低对手的攻击,少了一个优势。天禄守包含御攻和韧性,你走输出不升级守的话,御攻低了,被化功高的玩家攻击,自身攻击会降低很多,造成输出无力。

五、各职业天禄选择

5.1青云合欢等为代表的输出职业

此类职业对天禄的要求是的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧性来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没攻击的输出就是咸鱼。

至于新天禄,破势守心平均发展。

5.2辅助焚香云梦或者天音

此类职业当然是优先堆韧性,韧性越高,被对手攻击时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。

至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。

5.3鬼王、自爆青云

这类职业是个例外,因为输出方式和攻击影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧性高,也不错,那就真的更任性了。

自爆青云虽然输出方式和鬼王不多,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧性和化功,提高自身的生存是很有必要的。

以上两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。

六、总结

上述是写给有兴趣研究的道友看的,肯定会有太长看得头晕的玩家,接下来是萌新小白需要的内容,都帮你划重点打包好了:

1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。

2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。

3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。

4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。

5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。

6.首饰洗练,优先选择天禄属性。

7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!

8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更,其它天禄属性高肯定也更好。

8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!

诛仙手游青云怎么分配自身的属性

诛仙手游青云玩法攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道诛仙手游青云玩法攻略,下面由小骨来为大家带来诛仙手游青云玩法攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

诛仙手游青云怎么玩?诛仙手游争霸赛开启后青云的出路在哪里?诛仙手游青云应该如何定位分配自身的属性呢?本篇铁骨小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。

原文:由无开始

前言:

青云,定位上属于持续爆发型职业,主流可以分为三个流派,七劫流,自曝流以及神雷流。

主要属性 攻击,命中,血,防御,暴击,爆伤加成,爆伤减免,定身精通以及全抗性。

在这里,有人可能会有疑问,青云不需要闪避吗?谁会嫌自己属性多呢?但是,青云不同于合欢,对于闪避,并没有技能的支持,所以不会有太过于明显的效果,闪避流青云?反正玩这么久我没见过,不过闪避流合欢挺多,也挺能挨揍的,有人可能又会问,青云不需要暴扛吗?爆扛,这个属性确实可以堆,但是我是这样想的,爆扛再多,能多的过暴击吗?后期有些职业有加暴击几率的技能,而且加成非常可观,与其被暴击,我不如去牺牲这一条属性去堆堆爆伤减免,从而达到减少对方伤害的效果。

1。灌注

左边选择攻击命中爆伤,暴击属性不是很多也可以选择一个部位把命中换成暴击,在这里,并没有选择去堆暴击,因为有盾有加成。

右边选择防御气血爆伤减免。

2。宝石

左边两个攻击命中暴击定身精通

右边两个防御气血躲闪眩晕抗性

为什么要选择眩晕抗性,鬼王的晕是非常伤人的,虽说伤害不大,但是架不住时间长啊,对于脆皮职业来说,伤害来源于点点滴滴的积攒。

为什么不选择魅惑抗性,因为只要定身精通高,起手定的住,打合欢就是55开,甚至更大,在这里,有必要解释一下,并没有看不起合欢这个职业,闪避流合欢,幻真激励一开,缠绵一出,江南跟上,那也是6的飞起,别人打你就是打不中,你就百发百中,美滋滋!

为什么不选择昏睡抗性,选了意义也不是很大,所以就没选了,天音pk,尤其是打青云,简直了,一个表情自行体会。

为什么不选定身抗性,同门之间打架用的着限制距离吗?招数都一样。

3。修真

随着等级点,在选择上,避开真气就好。

4。培元

飞升以后提升道法的新途径,只能点100次,以攻击防御爆伤爆减为主,辅以血量,命中以及定身精通,这样做,既可以化的获取道法,也得到了自己想要的属性。

5。星魂

首先,没有选择9破军,因为不需要太多的暴击,多了反而溢出,再说七劫也会增加暴击机率,也没有选择5破军4贪狼的组合,可能这种的人占大多数,因为这样做区域属性为攻击,并不是看上贪狼的那点闪避。

青云主攻击没毛病,尤其是后期,5000攻击真的很不错,但是,这样做并不赞成,木桶效应想必大家都知道,你能走到哪一步取决于你的短板,大部分青云攻击将近是防御的一倍,这种境况下为何不选择5破军4紫薇,来提升自己的防御属性呢?这样做,还有一好处,多出来1万多全抗性,配合青云第五卷天书,可以在跨服战场上变得耐控,更加持久。

6。法宝

破凶 天琊

pk 天琊 噬魂

群战 天琊 斩龙剑

法宝属性 攻防血 攻防爆伤加成 这两个为佳

灌魔 剑心以及大招,后一个随缘,太浪费金币了。

一定要多收集法宝,尤其是噬血珠,摄魂,噬魂,玄火鉴等,这些法宝铸元起来非常可怕,至少15万的提升。

7。阵灵

后期青云不缺输出,缺的就是那份持久,秒男变的诀窍就是橙卡万剑一,立马多出4000爆减,很给力有没有?在这里并不4橙两紫,因为鬼王升阶不好搞,虽然这个阵灵属性很好,但是缺了一份前途,毕竟长久玩下去,6阶远远不是极限。

组合 张小凡 鬼厉 道玄 陆雪琪 林惊羽 万剑一

实在搞不定万剑一,那就退而求其次,普智,也很好收集

8。饰品选择

左边两个若是真仙一定要找满攻击或者攻击比例占很大的,一定要有定身精通,一定要有定身精通, 一定要有定身精通,楼主当初就是贪便宜,买了不是本职业的,现在就很难受,发现很多青云身边的朋友都不在意这个,一定要高精通才能控制住,在一个抗性飞起的版本,精通不够定不住谁也打不过,若是搞不起真仙买散仙的话,一定要攻击高,附带本职业精通,举例来说,买不起 1600攻击的120真仙,可以买140散仙1600+攻击即可,加13之后也只是岔开一个炼器档次,但是价格却降了很多。

右边两个一定选择带命中的,有暴击自然好,没有也不强求,防御血量基础高一点即可。

9。技能

每个人都有自己的看法,这里不发技能图,谈一下对技能的理解。

唤雷,冷却短,伤害不高重在控制,判定时间优于其他职业,青云保命神技,但是近的鬼王有点虎,上周逍遥游加回身定被晕了,有种莫名其妙的感觉,因为唤雷距离是要优于霸天勠杀的,不知道bug还是怎么了。

破魔,点满可以消11的蓝,这个技能有点作用,稍后细讲。

逍遥游, 拉开距离。

真元华闪,血越多伤害越多。

真雷法衣,pk无大用,范围太小,青云一定不要近身和对手刚,距离才是优势,刷副本清怪还行,刷图点可以考虑加满,配合天书,还是输出不俗的。

寒霜雪舞,出效果就可以,不要求这个技能打输出。

斩龙,单体输出技能,配合天书的百分之六十技能定身,伤害很可观,技能介绍触发后定身时间为5秒,但是实际效果似乎在近几周几乎被压缩到一半了,有人说,这是抗性高的缘故,但是有没有这样想,唤雷诀的定身时间并未改变,是不是我大青云树大招风,现在策划开始暗改我们了。

神雷,群体输出,刷副本用,单挑,优势不大,群战,随便一个打断技能,就gg了。

绝圣弃智,挂机可以不消耗血蓝,抢凶不弱于鬼王的聚灵,破凶队伍带一个奶随时恢复血量,很赞的存在。

10。宠物

选择鸟没有任何异议

攻击系技能选择 第一个为锋利,其次贯注,怒嚎等第二个选择光辉,没有之一,第三个技能和第四个技能想照应,猎魂全力为佳。

11。关于青云pk的一些看法

打合欢,定身精通高,起手定身,被缠绵用逍遥游躲开,不要近身刚,定身住,就可以有很大机会。

打鬼王,首先需要血量防御高,爆减也要高,扛得住一波输出,我记得以前的时候,定身,天琊过后,斩龙触发定身,打完还可以接雪球,华闪,如今这套很伤,即使斩龙触发定身,没打完就会被晕到,实测时间不足描述的5秒。所以就是开局唤雷天琊雪球,尽量往后跑拖唤雷时间好了继续定身,斩龙之类,只能说没以前那么安逸打鬼王了,同道法打架基本55开,看谁的控制要好一点,这两个职业打架可操作性很强。

打天音,不能急,上周我310万血看见一个150万血的天音,不管盾,强杀,结果竟然输了,天音的那个因果太厉害,一个天琊没秒到对手结果自己变成200万血了,然而对手还是120万,我不懂这个技能的计算方式,反正看见罩子不能硬刚,战力再低也不行。

青云打天音是吃亏的,合欢的幻真,魅惑,鬼王的连晕控制,是比较克制这个因果循环的,合欢开局可以不打,靠幻真miss伤害,靠旧梦清状态,撑20秒还是稳稳的,鬼王两个晕就将近10秒的控制,伤害也低,几乎反伤不了多少血,到我大青云了,我们有什么?七劫?打完自己gg了,盾牌,加了暴击,普攻下去,自己血还是唰唰的掉,可以安慰的就是雪球打断雷音,可惜雷音cd时间比雪球短,治标不治本。

自己也研究过很多种套路,第一种七劫强杀,300万道法的时候稳稳的,到400万这一套就歇菜了,第二种,神雷距离压制,靠雪球清状态,以及第三套自曝流,随着实践,对天琊天音来说,都是浮云。

然后一套打法,消蓝流,依靠破魔剑诀低冷却,配合华闪,摄魂的吸蓝,降低攻击力削弱大梵,以及珍贵的吸血属性,雪球打断雷音撑过前期尴尬的场面,同道法打不过正常,100万开外应该还是有一拼之力,因为天音的大梵加成,600万道法就相当于700+。

在这里,也要申明一个事情,天音克青云,跨百万也不能说你技术不好,换谁来都一样,心态放好,这俩职业打架技术性太弱,天生犯克。

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