1. 首页 > 科技快讯 >

端游英雄联盟狗熊打野 端游英雄联盟狗熊打野出装

英雄联盟:狗熊修改思路探讨

作者:NGA-rzhzhw

端游英雄联盟狗熊打野 端游英雄联盟狗熊打野出装端游英雄联盟狗熊打野 端游英雄联盟狗熊打野出装


鉴于目前新版狗熊过于离谱的强度,把我觉得比较可行的加强方案提出来跟大家讨论一下。

被动: 这个被动让很多人吐槽,实际上也确实蠢,自从草人无视野被动不生效之后,狗熊的被动是一个副收益的被动了。加强数值我倒觉得不是很可行,如果被动给的数值高了前期清线过快可能会有新的问题,不如改成被被动伤害的目标会同时被w标记。这可以一举解决w和被动两个笨逼问题。对打野来说不用跟睿智一样留一个野怪挂w回血了,对线上来说,对手蹭被动回血ok,但是挂上标记意味着狗熊随时都有可能扑上来跟你拼了,至少是有了博弈。

q: 测试服加强的移速(全等级5),我倒觉得还可以,q技能还是一个加速+小控制的效果可以了。改成抱回来我觉得不太现实。

w: 被动的改动就直接影响w。标记时间可以商量,目前被w打到标记8s,可以维持这个,被动打到只有1s或者2s(持续时间不是问题的,毕竟被动只要普攻就能触发,q也能触发)。

e: 现在这个e技能,略无力吐槽,测试服直接加成了数值怪我觉得实在是太蠢了,e中毁天灭地e不中恶心自己,这只能更加加剧玩家e不中的沮丧心情(毕竟这玩意真的太不好中了)。我看到有老哥建议改成围绕自身,我觉得不是很合理,设计师明显是希望给新狗熊一点远程互动能力,改成围绕自身还不如老板e直接小击飞来的实在呢。我觉得可以参考艾克的w技能,如果狗熊进圈就触发的早一点,伤害也更高一点(但是还是要有延迟的,不能秒放),如果狗熊不进圈就和现在一样的触发延迟,伤害低一点或者不会有百分比只有基础伤害,用来补刀封走位什么的。

r: 直接攒满被动且持续时间内被动不掉,继承了老狗熊的开大掌控雷电,这个要求不过分吧,配合被动和e的改动,我觉得可以大大改善狗熊团战吃屎的问题,至少有了一定的小爆发,互动和存在感也会更强。

主要是我希望新狗熊能在机制上有更多的灵活性,而不是依靠单纯的加数值来摆脱目前的困境。毕竟相比akl和剑魔的重做,新狗熊除了r塔这一点颇有亮点外,其他机制上我看不到有特色和互动性的东西,对机制做一些补充应该比单纯加数值要更有好一些。

lol狗熊怎么打野 狗熊打野顺序及技巧解

出门打野装备。

然后先打蓝BUFF,如果是地图下方就先打红buff。打完buff就去三狼(无论上下),后面打完就可以回家出装备了之后打什么都可以了(不包括小龙/大龙喔)。

技巧;一级先练E,2级W,3级Q,后面全部主W副Q

奥恩和狗熊背景故事谁厉害

根据LOL奥恩更新之后的背景故事,狗熊的实力应该是略逊于奥恩的,但整体实力也不多

根据LOL奥恩更新之后的背景故事,狗熊的实力应该是略逊于奥恩的,但整体实力也不多

lols11狗熊打野如何出装

1、在英雄联盟S11赛季中,狗熊打野出门装一般出蓝打野刀+复用型水。鞋子一般是出明朗之靴,可以减少寒冰惩戒的冷却时间,抢大小龙和峡谷先锋比较占优势。

2、神话装备涡轮炼金罐,涡轮炼金罐可以定身敌人以获得一层护盾,激活后可以在朝着敌方英雄或防御塔时增加75%移动速度持续4秒,贴近敌方英雄或4秒过后即可放出冲击波减速周围敌方英雄。在帮其他线抓人时可以获得很大优势。

3、剩下的六神装出亡者的板甲,中娅沙漏,血手,兰顿之兆(或者反甲、振奋、自然之力,看对面阵容和出装)。

4、亡者的板甲,也是为了增加移动速度,并且在速度积攒满层时命中敌人还可以减速。

5、中娅沙漏可以在抓人时开金身等队友一起上防止翻车。放大开团打完一套后也可以及时按金身止损,等队友击杀对方输出后再协同队友收割对面残血。

6、血手可以有效保证打团时狗熊的生存能力,而且可以降低敌方射手的回血速度(如果对方有吸血的话)。

7、兰顿之兆、反甲、振奋、自然之力其实可以看对方的英雄、出装而灵活转换,怎么克对方就怎么出装。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至836084111@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息