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重装机兵属于什么类型游戏_重装机兵属于什么类型游戏啊

重装机兵2重制版建什么风格

像素风格。“重装机兵2重制版游戏以末日废土为题材,采用像素风格打造,拥有多种角色可供选择,玩家将化身为赏金猎人开启冒险。重装机兵2游戏内置了战车改造系统、职业系统等,地图场景开放庞大,玩家可以驾驶战车摧毁所有敌人。

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重装机兵属于什么类型游戏

RPG游戏RPG的意思就是角色扮演像仙剑,,英雄传说很多很多网游的1.魔兽世界资料篇

树世界

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卓越之剑

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Eve

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你还记得开大红坦克的红狼吗?经典RPG《重装机兵》开发往事

游戏 不输男,参上!~

《重装机兵》对于骨灰级玩家来说是一个特殊的童年记忆。上世纪90年代,以FC“老四强”为代表的动作横版 游戏 热潮逐渐褪去,取而代之的RPG 游戏 开始逐渐取代动作 游戏 ,成为日式 游戏 走向鼎盛的代表 游戏 类型。在FC和SFC时代诞生的 游戏 系列数不胜数,很多作品影响至今。

《重装机兵》系列首作能够从浩如烟海的RPG作品中脱颖而出,成为一代经典,自然有其过人之处。虽然系列发展至今不及许多IP,但这并不妨碍玩家对该系列的深厚感情。

“打龙什么的已经腻了!”

这是《重装机兵》刚刚上市时的宣传语。确实,当时日本RPG 游戏 在《勇者斗恶龙》系列的影响下,很多作品大都以王子与公主,机械与魔法,龙与迷宫等为背景题材,一帮小孩拿着屠龙刀,学会很多惊奇的魔法,最终战胜怪物杀掉邪恶的龙最终拯救世界的故事,为很多小朋友所喜爱。

《重装机兵》试图脱离这一窠臼,用全新的故事背景和新颖的来开创属于自己的时代。这就不得不说《重装机兵》开发组中关键的几位人物。分别是宫冈宽、山本贵嗣以及后来结识的木村初。宫冈宽与山本贵嗣是发小,俩人小学就认识了,高中时都加入文学社开始文学创作,文艺青年不仅创作,还画漫画,甚至创作歌曲,算得上是多才多艺。

宫冈宽和山本贵嗣后来在大学师从漫画家小池一夫,成为小池一夫“巨画村塾”的一期学生。小池一夫相信只要熟悉日本漫画的都知道,其江湖地位是日本漫画界的元老级人物,培养了高桥留美子、原哲夫、叶精作、池上辽一等漫画家。如果这两位文艺青年能够认真学习,相信日本漫画界应该会再添两位新星。

可惜宫冈宽和山本贵嗣似乎对漫画没有太大的热情,二人似乎更衷情于文学创作。

这一选择,让两位青年认识了堀井雄二。

没错,就是那个一直创作屠龙剑与魔法世界,《勇者斗恶龙》系列的制作人。

在堀井雄二的邀请之下,宫冈宽与木村初一起参与了《勇者斗恶龙》系列的开发制作工作,宫冈在《勇者斗恶龙》前三部里负责故事剧本的修饰和洞窟的设计。在开发《勇者斗恶龙》的过程中,宫冈宽对堀井雄二开发“让所有人都满意” 游戏 的制作理念有深刻的理解。但宫冈宽希望自己能开发一款与《勇者斗恶龙》追求公约数理念完全不同的 游戏 ,也许不是所有人都喜欢,但一定有很多人非常喜欢。

这成为《重装机兵》制作开发最早和最基本的制作初衷和思路,《重装机兵》还未诞生,注定特立独行。

《重装机兵》故事初代在 游戏 设计理念上非常超前,在魔法童话题材当道的90年代,直接将故事世界观设定为人类 遭遇毁灭打击的末世,还带有一丝西部科幻色彩,在当时相当罕见。多年以后,宫冈宽披露,《重装机兵》的战车系统深受影片《坦克大决战》影响,因此将 游戏 的战斗加入了战车的概念。

除此之外,在FC有限的容量限制下,《重装机兵》加入了超高的自由度和开放式的结尾, 游戏 的主线任务就是要成为赏金猎人,只要达成这一目标 游戏 即可直接通关,其他任务、区域、都可以不用理会,换言之这就是一款开放世界 游戏 。一款30年前的 游戏 ,制作理念与思路完全可以比肩新神作《塞尔达传说:旷野之息》,就好比林克在离开新手村之后就可以直接去打最终BOSS,装备任务什么的统统都可以跳过。

《重装机兵》在当时条件下,做出了对典型日式RPG系统设定的性革新。

本作的主人公,最初来源于宫冈宽对主人公身体逐渐金属化的构想,这些事《重装机兵》被称为“metal max”的原因。本作的人与战车双系统,则是因为宫冈宽想设计一个不同于传统RPG 的战斗方式,因此想到了“驾驶某种东西来战斗”的想法。加入了系列的特点元素——战车。

由于驰骋在广阔的末世世界,作为西部电影迷的宫冈宽加入了“赏金猎人”“狩猎通缉犯”等浓郁的西北牛仔世界元素。作为一款开放世界 游戏 ,当时还没有这个概念,只是因为宫冈宽执着于设计一款区别于《勇者斗恶龙》剧情推动的 游戏 ,希望自己的 游戏 能够没有固定剧情,没有攻略顺序,总之要玩家熟悉的 游戏 经验和套路。

19年,《重装机兵》初代在FC平台发售,由于当时SFC已经发售,加上原创作品的影响力有限,所以《重装机兵》并没有获得更好的销量,只有区区15万套。虽然销量少,但 游戏 当时附带收集玩家意见的回函表相比之下比例非常高,这让开发商了解到本作虽然不是大众喜欢作品,但还是受到了相当一批玩家的充分肯定。在大陆,《重装机兵》作为为数不多的RPG ,成功吸引了大批支持者,很多人粉丝至今。

最值得说的是DC版的《重装机兵》——虽然耗尽无数人精力,但却没有成为作品。这成为制作人宫冈宽口中“人生中的失败”。世嘉平台发售的作品似乎都会遇到很多艰难险阻,早期的《方块》因为版权问题卡带制作完成却不能发售。世嘉土星核弹作品《莎木》临近完成却被叫停,直到DC发售才得以一窥其真面目,系列还未制作完DC平台却已经走进 历史 。DC《重装机兵 荒野之眼》也是这样一款 游戏 ,采用开放世界设定,系列初代策划富泽昭仁回归,山本贵嗣精心设计的角色,一切的一切都预示着本作是一款制作组热情的野心之作,结果开发公司却直接叫停了这一项目。

世嘉为了挽救本作,亲自找到宫冈宽表示只要 游戏 制作完成,愿意出钱发行这款作品。宫冈宽当然也不甘心本作就此夭折,甚至不惜自掏腰包借钱继续开发,可惜资金耗尽,本作最终没有能够开发完成。这一巨大的失败,让《重装机兵》从此只能作为冷门小众作品。更为雪上加霜的是,由于系列开发公司Data East破产倒闭,因版权而不得不放弃《重装机兵》的系列名《metal max》,因此在在PS2平台的《沙尘之锁》变成了《metal 》,早早完成了精神续作的变革。

系列最新作品《重装机兵XENO》作为次世代平台登录的作品,除了情怀,将系列的众多优点殆尽。本作登录到PS4,但是在画面和效果方面却远远没有达到次世代平台的平均水平,粗糙的3D建模和简陋的场景搭建让人感到有些失望,如果说这是因为经费不足受众小众导致可以理解。

那么开放世界所需要的大地图本作中绕完一圈不需要半个小时,就是明显的诚意不足了。在模型上重复度也非常的高,偌大的野外世界几乎除了沙漠就是洞穴,空洞乏味到类似白开水。《XENO》因为城镇设定的废除,大地图上几乎没有其他的人类和建筑,没有了丰富多彩的任务和剧情,整体故事的剧情内容显得非常的薄弱,作为一款RPG作品,本作变成了一个以一个基地为根本,不断的出去刷素材的 游戏 。

宫冈宽在坚持塑造一个不取悦于大众的 游戏 作品时,注定了《重装机兵》不会大红大紫,虽然作品鲜明的特点让很多玩家欲罢不能,但却不足以支持系列走向《最终幻想》《勇者斗恶龙》那样的作品完成度和高度。在粉丝眼里,《重装机兵》只要还在继续出,就已经是胜利了。毕竟,当年曾经沉迷过。

传说中红狼当年的少年期,想念无比呀!!!!!!!!

小白问题:重装机兵是哪一年出的

19年

重装机兵(Crea-Tech公司出品角色扮演游戏系列)

《重装机兵》(メタルマックスシリーズ,Metal Max series)是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于19年在日本FC平台发行。为《重装机兵4 月光的歌姬》[1] 和《重装机兵~荒野的方舟~》[2] 的初代产品。

《重装机兵》游戏怎么玩 游戏背景资料介绍

《重装机兵》是一款纯正的机甲风末日题材手游,游戏独创伙伴+战车双战斗系统,玩家可以在一场战斗中同时体验机甲战与肉搏战两种战斗模式,并且可以手动作释放大招,亲身感受机甲的魅力;战士、机械师、赏金猎人的多职业伙伴设计满足玩家的搜集培养欲望;强大的EVE援护系统,让你随时随地对话人工智能,感受不一样的宠物培养;震撼的音乐,搞怪的情景对话,磅礴的末日场景,给玩家们以最纯正的机甲感受,配合Q版呆萌的人物设计,让你爱不释手。

游戏特色

【纯正机甲,开启手游新时代】

谁说手游总是三国战仙侠?纯正机甲风手游《重装机兵》霸道来袭,激光、电磁、核爆、末日,带你领略不一样的RPG手游!

【伙伴+战车双系统设计】

谁说游戏主角就只能有一条命?伙伴+战车双系统设计,机甲打爆再肉搏,双卡双待两条命超长待机!

【EVE援护】

谁说漂亮女生没大脑?人工智能女神EVE随身相伴,体验不一样的美女机器人养成,给你随时随地的援护!

【手指微感受核爆】

谁说无脑作是王道?手动微释放大招,让你身临其境感受机甲战场,从现在起,亲眼见证激光与磁爆的威力吧!

【化身广场大妈】

谁说伙伴造型就要酷炫狂霸吊?广场大妈也能变身赏金猎人!不一样的高冷,不一样的赏金猎人,就在《重装机兵》!

我知道重装机兵1,2,3,r是什么,那个沙尘之锁,钢之季节,跟 123r有什么区别

沙尘之锁是重装系列的分支,钢之季节也是,但它可以说是1的续集。钢之季节讲述的是1结局之后的事。

1只有FC版是正统原作后来GBA上的2不是SFC的复刻版(回归)也不是直到3才是原来的公司制作的中间足足用了17年,我自己也是小时候玩FC觉得很有意思,所以才等的,我等了14年,2马上出复刻是制作1代的公司制作的,所以要玩的话还是建议这么玩1代FC2~3代NDS,沙尘之锁是PS2游戏画面不咋地。不过内容好像多了很多,钢之季节就像1L说的1的续集LZ有时间就全部玩一遍

重装机兵1是FC游戏 主要内容是狼和诺亚

重装机兵2是SFC游戏 主要内容是主角对掠夺者复仇的故事

重装机兵3是NDS游戏 主要内容是主角对抗以前的冷血组织的故事

R是复刻的 目前12有复刻 GBA还有个2代的改 一般是只曾加一些赏金怪 剧情不变

沙尘和钢之季节都是分线剧情 讲述的是1代之后的故事

1和钢之季节比较紧凑 1和3也有多穿插的交代

楼主游戏愉快

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