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wallpaperengine保存的壁纸在哪 wallpaper保存壁纸位置

wallpaper engine的壁纸存在哪个文件夹里

WallpaperEngine的本地文件存放在路径是:Steam/Steamapps/Workshop/content//431960。

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Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所开发的一款动态壁纸软件,区别于其他形式的壁纸软件,Wallpaper Engine可以让用户通过其引擎深度的自定义或编辑与创作出符合个人需求的壁纸样式。

扩展资料:

Wallpaper Engine允许用户在Windows桌面使用动态壁纸。支持各种类型的壁纸,包括3D和2D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。

用户可使用内置Wallpaper Editor深度编辑与创作自己的壁纸。使用Wallpaper Editor制作的2D图像类的壁纸

需要用户掌握一定关于图像处理软件(像GIMP,Photoshop)的知识。当然的,如果你想导入3D模型亦是如此,需要掌握像建模软件3ds Max,Maya或Modo。

参考资料:

WallpaperEngine的本地文件存放在Steam/SteamapPS/Workshop/content//431960下。

如果想要找到某个MOD的文件需要在Steam中网页链接。

wallpaper engine壁纸在哪里?

在Steam安装目录里的steamapps\common\wallpaper_engine\projects\defaultprojects目录里面。里面包含着各种主题,壁纸文件一般就在主题文件夹的materials文件夹里面(如下图参考)

扩展资料:

Wallpaper Engine:

Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所开发的一款动态壁纸软件,区别于其他形式的壁纸软件,Wallpaper Engine可以让用户通过其引擎深度的自定义或编辑与创作出符合个人需求的壁纸样式。

支持各种类型的壁纸,包括2D和3D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。

参考资料:

wallpaper engine的壁纸在哪个文件夹?

在Steam安装目录里的steamapps\common\wallpaper_engine\projects\defaultprojects目录里面。里面包含着各种主题,壁纸文件一般就在主题文件夹的materials文件夹里面(如下图参考)

扩展资料

Wallpaper Engine允许用户在Windows桌面使用动态壁纸。 支持各种类型的壁纸,包括3D和2D动画,网站,视频,甚至某些应用程序。

用户可使用内置Wallpaper Editor深度编辑与创作自己的壁纸。使用Wallpaper Editor制作的2D图像类的壁纸。

需要用户掌握一定关于图像处理软件(像GIMP,Photoshop)的知识。当然的,如果你想导入3D模型亦是如此,需要掌握像建模软件3ds Max,Maya或Modo。视频壁纸会要求你提供一套视频文件素材,导入的视频格式支持mp4, WebM (创意工坊); WebM, i, m4v, mov, wmv, (本地文件)。

支持多方位环境监测,当用户在全屏作或全屏游戏时(同时包括无边框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根据用户的设置,自动暂停或继续运行。

允许用户定制出自己喜欢的颜色来个性化桌面壁纸。

支持用户将自己制作的壁纸,分享于Steam创意工坊。这也意味着用户可以通过创意工坊来获取相关壁纸。

参考资料来源

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